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lestore畅销排行版前十位

2018-10-30 12:02:18

一款简单的休闲游戏。目的只有一个砍水果!屏幕上会不断跳出各种水果西瓜,凤梨,猕猴桃,草莓,蓝莓,香蕉,苹果等等在它们掉落之前要快速的全部砍掉! 不过不能砍到炸弹,另外还有时间限制,也有一定几率弹出具有技能的水果(比如冰冻减速、双倍积分)。水果忍者作为一款简单有趣的游戏,上市以来大受欢迎,名列apple store畅销排行版前十位。

水果忍者游戏体验

印象:画风

无论是在应用商店下载,还是进入app后,给予用户的印象十分重要。对于休闲类游戏来说,画面风格对用户的印象有至关重要的作用。

休闲类游戏用户女性所占的比例高些,所以无论是angry birds(上图是angry birds情人节版的游戏首页)还是水果忍者,其画面风格倾向于简洁、可爱。不过对于硬核游戏来说,往往会加入更酷的形象、减少可爱的影响,加入暴力因素等等。当然这都视目标用户而定,angry birds和水果忍者显然不是针对硬核游戏玩家的。

另外,动态背景、游戏选项图标都为印象提高不少,画面更显活泼,色调丰富不失层次。我们看看一个反例(下图是星际塔防,属于硬核游戏,类似魔兽争霸中的TD RPG,游戏可玩性不错)。

音乐音效

Angry birds和水果忍者的背景音乐贯穿这个游戏中,有鸟鸣水声,这为用户营造了一个很好的游戏环境,这也是许多PC经典单机游戏的必备因素(老玩家肯定无法忘记大菠萝、魔兽争霸那些经典的背景音乐吧!还有不同道具所对应的音效)。水果忍者在音效上更为出色,忍者刀一旦碰上水果,马上听到切开水果那种爆裂的响声,还有果汁溅射的声音,十分逼真,非常刺激,不过背景音乐比较单调,只有鸟鸣和水声。Angry birds情人节版在背景音乐上采用教堂上婚礼的背景音乐,符合浪漫的主题。

对于一款游戏来说,画面和音乐音效是基本因素,在游戏画面仍无法媲美PC时,做到仍旧是一个硬性要求(angry bird和水果忍者画面不华丽,但是简洁可爱,可玩性也是重要的因素。),对于游戏推广来说,资料片一直都是主要的宣传方式,据调查,国内用户往往凭借资料片的好坏来判断一款游戏。

可玩性

水果忍者的可玩性体现在:

-游戏上手简单,但是想玩好不简单,上手简单,就是用手在屏幕划动,切掉弹出的水果;

-限定时间,一般是1分钟;

-会随机弹出炸弹,如果玩家切到炸弹,会给予游戏结束或者扣除游戏积分等惩罚;

-随机弹出功能性水果(减速、双倍积分以及frenzy);

-每次游戏结束后,会有积分榜(bonus),显示玩家完成的成就(比较有意思的是,还会有欢呼声哦!);

-设有相应任务,玩家完成相应任务后可解锁道具(比如忍者刀和游戏背景画面),忍者刀也有,比如蝴蝶忍者刀,玩家在划动时会出现蝴蝶(道具在画面和音效上的表现对游戏来说也很重要);

-可利用openfeint账号邀请好友开展多人对战游戏模式;

-用户的feint账号记录用户的游戏积分以及排行榜(用户可以增加好友,查看好友的积分,邀请好友参加游戏)。

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